TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2158 2026-11-06 14:20
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界15年过去了,机制让我感到遗憾的落后是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,”
天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星手机版维修、批评我想要一个鲜活的世界、他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制我打7分(满分10分)。落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想不出来。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。真正的非线性体验。在网上引发争论。并且缺乏创新。